カラドールver0.91
色々足りてないけど、とりあえず今の手持ちのリストをば

《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》

クリーチャー 26
1:《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1:《深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow》
1:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》
1:《セラの高位僧/Serra Ascendant》
1:《血の芸術家/Blood Artist》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1:《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《鏡の精体/Mirror Entity》
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》
1:《アカデミーの学長/Academy Rector》
1:《墓生まれの詩神/Graveborn Muse》
1:《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
1:《霊体の先達/Karmic Guide》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1:《トリスケリオン/Triskelion》
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
1:《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》

インスタント 13
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
1:《流刑への道/Path to Exile》
1:《殺し/Snuff Out》
1:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》
1:《内にいる獣/Beast Within》
1:《クローサ流再利用/Krosan Reclamation》
1:《占骨術/Skeletal Scrying》
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
1:《納墓/Entomb》

ソーサリー 16
1:《自然の知識/Nature’s Lore》
1:《遥か見/Farseek》
1:《不屈の自然/Rampant Growth》
1:《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
1:《明日への探索/Search for Tomorrow》
1:《再活性/Reanimate》
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
1:《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
1:《生き埋め/Buried Alive》
1:《滅び/Damnation》
1:《質素な命令/Austere Command》
1:《生ける屍/Living Death》
1:《吸心/Syphon Mind》

アーティファクト 4
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1:《記憶の壺/Memory Jar》
1:《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》

エンチャント12
1:《よりよい品物/Greater Good》
1:《中心部の防衛/Defense of the Heart》
1:《ネクロマンシー/Necromancy》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《適者生存/Survival of the Fittest》
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》
1:《リスの巣/Squirrel Nest》
1:《ミラーリの目覚め/Mirari’s Wake》
1:《大地の知識/Earthcraft》
1:《繁茂/Wild Growth》
1:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》

土地 29
2:《沼/Swamp》
3:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
1:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
1:《低木林地/Brushland》
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《悪臭の荒野/Fetid Heath》
1:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
1:《つぶやき林/Murmuring Bosk》
1:《真鍮の都/City of Brass》
1:《統率の塔/Command Tower》
1:《反射池/Reflecting Pool》
1:《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》



このデッキのコンセプトは「何度でも蘇るさ!」です。
カラドールでQPMや長老をぐーるぐるしたり、強力なCIP持ちのファッティを墓地に落としては釣ったりします。
白タイタン→ネクロマンシー→カーミックガイド→何か、みたいな流れがネクロマンシー再利用できて一番楽しそう。
現状ではまだファッティが足りないので、安いの見つけ次第突っ込んでいきます。


ウーズはやっぱり好きではないので入れてません。
よって、コンボはリスクラフト、トリミケウス、プロジェクトXのようなもの、無限不死頑強という4つです。
ただこのデッキはあくまで「何度でも蘇るさ!」をコンセプトにしているので、本気でコンボ狙いはしません。いやある意味何度でも蘇ってるけど。
今後つまらないコンボは抜いて、もっとビート寄りにしていく予定です。
釣り竿増やしても良いかも。


あと今のままじゃハーミット出さない限り墓地がそこまで肥える訳ではないし、マナ加速も足りない感があるのでどうにかしていきたいと思います。

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